Ang SPIEL'21 sa Essen ay malapit nang magsimulang muli: Pagkatapos ng corona-related break kasama ang isang paglalakbay sa Internet, ang pinakamalaking kaganapan sa mundo para sa mga board game ay babalik sa Essen exhibition center. Sa isang detalyadong konsepto ng kalinisan, isang pinalawak na espasyo at mga regulasyon sa kaligtasan kasama ang mga kontrol. Isang bagay ang hindi nagbago: ang hanay ng mga inobasyon ay napakalaki, kahit na hindi kasing laki noong mga panahon bago ang pandemya. Ngayong taon, ang focus ay sa isang bagay na ganap na naiiba pa rin: ang kagalakan na ang International Game Days ay maaaring maganap muli sa site.

Sa novelty show, ipinakita ng mga kalahok na publisher ang kanilang mga board game mula sa kasalukuyang season, at hindi rin iyon nagbago sa taong ito. Tila ang SPIEL'21 ay pangunahing isang festival para sa mga connoisseurs at madalas na mga manlalaro - maraming mga inobasyon para sa mga eksperto sa mga manlalaro ng board game ngayong taglagas na laro - napakarami kung kaya't ang isa ay maaaring magsalita ng higit na kumplikado ng mga board game. Ang mga bata at manlalaro ng pamilya ay makakahanap pa rin ng maraming pagpipilian.

SPIEL'21: Ang bagong sigasig para sa mga board game

Malaki ang pinagbago at pinaghalo ng corona pandemic nitong mga nakaraang buwan. Ang industriya ng mga laro ay hindi rin naligtas: mga pagkaantala, mga bottleneck sa paghahatid, pagtaas ng mga gastos - ang mga publisher ay nahaharap sa mga problema. Malinaw na nagtagumpay sila sa mga hamon. Ang merkado sa kabuuan ay muling lumago sa dobleng numero. Ang mood sa mga publisher at may-akda? Karamihan ay mabuti. Dito at doon ang mga petsa ng paglalathala ay itinulak pabalik, ang iba pang mga laro ay dumating lamang sa mga publisher ilang sandali bago magsimula ang trade fair, at para sa ilan sa kanila ay magagamit ang hindi bababa sa mga kopya ng pagsubok. May isa pang paraan ng paggawa ng mga bagay nang maayos.

Sa anumang kaso, hindi ginawa ng mga publisher na madali para sa kanilang sarili ang desisyon para sa o laban sa pakikilahok. Sa ilang mga kaso, ito ay isang pakikibaka, ngunit ang mga publisher, bilang mga employer, ay nahaharap sa isang partikular na hamon. Sa anumang kaso, ang pagyanig ay hindi nag-trigger ng maagang pagkansela ng Asmodee, maraming pamilyar na mukha ang naroroon, ngunit nagtakda ng mga panuntunan: Hindi ka maaaring maglaro ng ligaw sa lahat ng dako, ngunit may sapat na mga lugar upang subukan ang mga bagong produkto, o hindi bababa sa ipakilala . Sa Hall 1 hanggang 3 at 5 mayroong board at card games, sa Hall 6 role-playing games at comics. At ang Galeria ay okupado na rin muli.

Mayroong maraming mga paksa, kabilang ang mga seryoso: pagpapanatili sa industriya, pagkakapantay-pantay, mga makasaysayang ekskursiyon - ang mga portfolio ng mga publisher ay hindi nawala ang kanilang buhay na buhay na gaan, gayunpaman. Mayroon pa ring mga hangal, wacky, at hindi kapani-paniwalang mga ideya. At marahil ay kakailanganin sila nang higit pa kaysa dati. Ang SPIEL ay, gaya ng tawag dito ng Youtuber Pottgamer: "Isang maliit na pagtakas mula sa pang-araw-araw na buhay".

Ang ilang mga manlalaro mula sa segment ng mga larong pambata at pampamilya ay hindi pa rin nawawala dahil ginawa nilang event ang SPIEL para sa lahat ng pangkat ng edad. HABA, halimbawa, o Zoch. Ang mga araw ng internasyonal na laro sa Essen ay mananatiling isang kaganapan para sa lahat sa taong ito - mula bata hanggang matanda at maliit hanggang malaki. Maraming impormasyon sa mga presyo ng admission, mga opsyon sa pagsubok at mga regulasyon sa kalinisan ay makukuha online sa: www.spiel-messe.com - Ang kasalukuyang gabay sa LARO ay maaari ding i-download doon.

Sa huli, ang kagalakan ay higit pa sa purong posibilidad ng muling pagsisimula. Ang SPIEL sa digital space ay isang alternatibo, hindi isang kapalit. Ang mga board at card game ay live mula sa kanilang mga haptic impression - at salamat sa on-site fair, maaari rin silang magpakita ng kanilang mga sarili nang naaayon. Mahigit 1.000 bagong produkto ang makikita sa SPIEL'21, na ipinakita ng humigit-kumulang 600 exhibitors mula sa 41 bansa. Kahit sa ilalim ng mga kondisyon ng Corona, ang mga araw ng internasyonal na laro ay nananatiling isang mega-event para sa mga tagahanga na may makulay na programang sumusuporta. Kung hindi dahil sa mga maskara, disinfectant dispenser, mga palatandaan - hindi mararamdaman ang Corona. Kahit mababaw lang. Napansin ng isang tao ang kawalan ng katiyakan ng ilang aktor: Malaya ang pakikipag-usap sa mga estranghero? Nagdadalawang isip ang isa. Mahabang pag-uusap? Nandoon na naman sila, kahit na mas malakas, dahil ang mga maskara ay tila lumulunok ng maraming salita.

Humigit-kumulang 30.000 bisita ang mamasyal sa mga bulwagan araw-araw, na tila isang napakalaking bilang pagkatapos ng mahabang panahon ng mga paghihigpit. Bago si Corona, mahigit 200.000 bisita ang dumating sa Essen sa apat na araw ng fair - halos doble sa kasalukuyang posible. Gayunpaman: 30.000 ay isang puno ng football stadium ng isang middle-class na club at 30.000 ay higit pa sa "limang tao mula sa dalawang sambahayan" - ito ay kung paano nilalaro ang mga laro sa panahon ng pandemya sa mga pinaghihigpitang operasyon ".

Ngayon ang mga dalubhasa, kinatawan ng pulitika at mga organizer ay nagpapaalis muli sa mga tao - at isang bagay ang malinaw: Sasamantalahin nila ang pagkakataon at buong pasasalamat na tatanggapin ito. Gagana ba ang lahat ayon sa nararapat sa huli? Ang konklusyon ay sumusunod pagkatapos ng SPIEL'21. Ngayon ay humigit-kumulang apat na araw ng kasiyahan sa board game sa muling nabuhay na kabisera ng paglalaro ng Essen: na may maraming pagbabago, ngunit puno ng sigasig.

Picture gallery para sa SPIEL'21 novelty show:

[foogallery id = ”31975 ″]


May-akda

Huling na-update noong 24.05.2022/XNUMX/XNUMX / Mga Link ng Kaakibat / Mga Larawan mula sa Amazon Product Advertising API. * = Mga link ng kaakibat. Mga larawan mula sa Amazon PA API